- transform
* 형태를 변형하게 하는 기능 (반드시 block 처리 해야된다!)
* x, y, z 3개의 축을 사용
- scale (크기)
- translate (이동)
- skew (뒤틀기)
- rotate (회전) -> rotate 는 기본 z축으로 회전
- perspective (원근법)
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